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因为工作的关系,偶然间接触到一种叫串口屏的设备。串口屏就是利用串口对屏幕显示进行控制,需要显示的图片、动画可以提前放在屏幕的sd卡上面。也就是说,串口屏本身其实就是自带软件系统的。客户的控制系统本身不需要关注屏幕的渲染和更新。接着,联想到之前学习时用的tft屏幕,相比较而言,这种串口屏操作确实简单,使用也很方便。
1、串口屏的用途
主要适合于工业使用场景,特别是那些变化不多的图像界面。此外大部分串口屏也支持触控,使用并不复杂。
2、串口屏怎么使用
一般厂家都会自带上位机软件和通信协议。上位机软件主要是用来画图,而通信协议主要是告诉用户怎么操作。有了这两个部分,你就可以使用串口屏工作了。
3、串口屏的成本
比tft屏略贵,或者差不多
4、串口屏的优势
简单,稳定,开发时间快
5、传统tft屏幕的劣势
使用比较麻烦,不仅要在开发板上留下充足的接口,还需要做好ucGUI之类软件的移植,使用上面比较麻烦。此外,对cpu资源也有一定的消耗,对开发者的要求也较高,开发周期长,不适合工业使用。
6、串口屏的启示(重点)
串口屏是满足工业运行很重要的一个模块。它极大地降低了开发的成本,使得用户可以专注于自身的逻辑开发上面,这是它最大的优势。类似的工业需求还有很多,但是是否能被我们及时发现,不一定。所以,作为开发人员来说,除了技术本身,发现需求、满足需求也是一项长期的任务。
7、从串口屏到其他工业模块
串口屏只是工业模块中的一种,类似的模块很多。不管是传感器模块、电机驱动模块、数字通信模块、采集模块等等,作为开发者本身,应该专注于自己的 核心竞争力,而不是什么模块都做,什么业务都要涉及。人的精力是有限的,不可能什么事情都做。真是这样,那就什么事情也做不好了。
8、由串口想到的其他应用
如果提到接口,很多人会想到usb、ethernet、pcie这些常用的高速接口,其实像串口、gpio这种接口仍然有很大的市场。方便、简单就是他们最大的优势。此外,很多的开发板,在开发过程中使用的都是串口协议,用起来也不复杂。但是等到真正测试的时候,却没有有效的测试方法。对于这种串口,目前市场上的产品,是否已经满足客户的需求了呢?这个是需要我们好好想想的。
9、从技术到需求(重点)
很多需求就在那里,很有可能不需要很高的技术,但是长期没有被发现,或者被忽视。这背后的原因不应该是值得我们深思的吗?对于技术人员来说,不应该有鸵鸟心态,只将目光放在技术上面,而忽略了技术的宗旨。它本质上还是为人服务的。所以,技术终究还是应该变成商品,一个满足人们需求的商品。