仍然是从茶壶开始:
打开材质管理器:
这是对应的精简材质编辑器,比较习惯:
上面的六个小球是留给我们自己编辑并预览的,方便使用,当然拉一下进度条可以看到更多
右侧的按钮用来改变小球的光影等,方便展示不同场景的结果
可以看到,第一个按钮改变材质的形状,用来观察不同立方体上的效果
除此之外,下面的按键还可以体现彩色背景、改变背景光等
材质编辑好之后,点击展示区下方的按钮可以保存材质、删除材质等
图中框选出来的按钮将我们选定的材质赋给被选中的对象
接下来是材料的编辑部分
首先我们可以选择一个预设
要求不高的情况下(比如自己看看效果),点击一个预设然后改变颜色也就差不多了
这里对比一下上述预设的磨光效果和玻璃效果:
已经很接近真实的效果了
接下来是详细的参数设置:
首先是涂层参数
可以设置一个壳层的透明度和粗糙度
我们同样在磨光的预设下,设置如下的不同图层参数:
对比效果如下:
也就是将外层透明并添加磨砂的质感
基本参数是我们很常用的部分:
需要注意的是,发射代表图形自发光,反射和散射才是对光源的反应
虽然数值调节确实可以改变图形的效果,但更多时候我们想让物品更真实需要添加贴图
比如我们引入紫砂质感的贴图,点击上图中基础颜色栏中紫色后方的方块
选择贴图模式为位图,效果如下:
使用的贴图: