【转】Unity3D开发之Matrix4x4矩阵变换
最新推荐文章于 2024-01-29 11:30:43 发布
本文介绍了Unity3D中Matrix4x4矩阵在三维图形变换中的应用,包括位置、旋转和缩放。通过矩阵运算,可以实现平移、旋转和缩放的组合变换,并强调了矩阵级联时从右到左的顺序原则。同时提供了矩阵相乘的实例,以帮助理解如何创建复杂的变换效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成