[转]Ultra Fractal教程系列31——关于变换的学习06——添加框架

作为此部分教程的最后一部分,我们将为我们的图案添加一个简单的框架。

一种方法就是创建一个单色层(它将被用来制作成框架),在图案中心划出一块透明区域显示出它下面的图层。

具体操作如下:

添加第四个图层,我们将它重命名为“Frame”,同时将它的所有变换效果都删除。

切换到“Layer Properties ”窗口的“Formula ”面板,点击浏览按钮。

从“Standard.ufm”文件中选择“Mandelbrot ”公式,用它来来替换当前的“Newton”公式。

显示效果与下图相似:
添加框架1.jpg 

在我们继续教程之前,请注意Mandelbrot图形内部的黑色区域。

到目前为止,我们对于图案色彩的操作仅仅是通过“Outside ”面板处理了分形公式外部点的外部着色(Outside coloring)。

现在,我们要处理一下分形公式的内部点。

Layer Properties ”窗口的“Inside ”面板是用于控制分形公式内部点的着色。

切换到“Inside ”面板,注意一下“Transfer Function ”的设置。

当设置为“none”时,内部着色算法是被忽略的,而此刻“ Solid Color ”(单色)设置是起作用的。

要理解它是如何工作的,现在让我们给单色设置换一个颜色:

单击“Inside ”面板上的“Solid Color ”样本颜色,在弹出的对话框中将“Luminance ”设置成“255”,
添加框架2.jpg 

这时可以看到Mandelbrot内部的颜色显示成了白色,如下图所示:

添加框架3.jpg

来源:分形艺术网

转载请注明出处:http://www.fxysw.com/thread-511-1-1.html 


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