Android 线程本地变量<二> ThreadLocal Values源码解析
@(Android系统源码解析)[Android, ThreadLocal, Values]
声明:转载请注明出处,知识有限,如有错误,请多多交流指正!
注:基于Android 6.0(API 23)源码
ThreadLocal内部类Values是被设计用来保存线程的变量的一个类,它相当于一个容器,存储保存进来的变量
静态内部类Values类解析
1. Values的结构
主要原理是Values将数据存储在数组table(Object[] table)
中,那么键值对如何存放的呢?就是table被设计为下标为0,2,4…2n的位置存放key,而1,3,5…(2n +1 )的位置存放value。取数据的时候可以直接通过下标存取线程变量。
2. Values的内部实现
成员变量
- private static final Object TOMBSTONE
= new Object(); // 表示被删除的实体标记,移除变量时它是把对应的key的位置赋值为TOMBSTONE
- private static final int INITIAL_SIZE
= 16; //默认的初始化容量
- private Object[] table
; //保存变量的地方,长度必须是2的n次方的值
- private int mask
; //计算下标的掩码,它的值是table的长度-1
- private int size
; //存放进来的实体的数量
- private inttombstones
; //表示被删除的实体的数量
- private int maximumLoad
; //阈值,用来判断是否需要进行rehash
- private int clean
; //表示下一个要进行清理的位置点
Values的构造
Values() {
// 默认创建32个长度的容器table
initializeTable(INITIAL_SIZE);
this.size = 0;
this.tombstones = 0;
}
private void initializeTable(int capacity) {
// 通过capacity创建table容器