C语言 第5课 变量属性

C语言的变量属性

  • C语言中的变量可以有自己的属性
  • 在定义变量的时候可以加上"属性"关键字
  • "属性"关键字指明变量的特殊意义

语法:
property type var_name;

示例:

int main()
{
    auto char i;
    register int j;
    static long k;
    extern double m;

    return 0;
}

auto 关键字

  • auto 即C语言中局部变量的默认属性
  • auto 表明被修饰的变量存储于栈上
  • 编译器默认所有的局部变量都是auto

示例:

void f()
{
    int i;       // 局部变量默认属性为 auto
    auto int j;  // 显示声明 auto 属性
} 

register 关键字

  • register 关键字指明将局部变量存储于寄存器中(为了获得最高的访问速度)
  • register 只是请求寄存器变量,但不一定请求成功(寄存器的数量是有限的)
  • register 变量必须是CPU寄存器可以接收的值
  • 不能用 & 运算符获取register变量的地址

示例:

#include <stdio.h>

register int g_v;             // Error, 编译器报错

void code()
{
    register char var;
    
    printf("0x%p\n", &var);    // Error, 编译器报错
}

static 关键字

  •     static 关键字指明变量的 “静态” 属性

        ○ static 修饰的局部变量存储在程序静态区

  •     static 关键字同时具有 “作用域限定符” 的意义

        ○ staitc 修饰的全局变量作用域只是声明的文件中
        ○ staitc 修饰的函数作用域只是声明的文件中
示例:

#include <stdio.h> 

int g_v;               // 全局变量,程序的任意地方均能访问 
static int g_vs        // 静态全局变量,只有当前文件中可以访问 

int main() 
{ 
    int var;           // 局部变量,在栈上分配空间 
    static int svar;   // 静态局部变量,在静态存储区分配空间 
    
    return 0; 
}

实例分析:auto, register, static 对比分析

#include <stdio.h>

int f1()
{
    int r = 0;
    
    r++;
    
    return r;
}

int f2()
{
    static int r = 0;
    
    r++;
    
    return r;
}


int main()
{
    auto int i = 0;       // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
    static int k = 0;     // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
    register int j = 0;   // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中

    printf("%p\n", &i);
    printf("%p\n", &k);
    printf("%p\n", &j);   // error
    
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f1());
    }
    
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f2());
    }
    
    return 0;
}
输出:
0xbf87afec
0xbf87afe8
0x804a020

1
1
1
1
1

1
2
3
4
5

分析:
auto int i = 0; auto int j = 0; static int k = 0; 
其中 i, j, k在定义时是连续的,打印输出 i, j 地址连续, k 地址不连续,表明 k 不是在栈中分配的空间。

extern 关键字

  •     extern 用于声明 “外部” 定义的变量和函数

        ○ extern 变量在文件的其它地方分配空间
        ○ extern 函数在文件的其它地方定义

  •     extern 用于 “告诉” 编译器用 C 方式编译

        ○ C++ 编译器和一些变种C编译器默认会按 “自己” 的方式编译函数和变量,通过 extern 关键字可以命令编译器"以标准C方式进行编译"。

示例:

extern "C"
{
    int f(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
}  

编程实验:static 和 extern 的使用

test1.c

#include <stdio.h>

extern int getI();

int main()
{
    printf("%d\n", getI());
       
    return 0;
}

test2.c

static int g_i;

int getI()
{
    return g_i;
}
输出:
0 

小结

  • auto 变量存储在程序的中,默认属性
  • static 变量存储在程序静态区
  • register 变量请求存储于CPU寄存器
  • extern 变量在文件的其它地方分配空间
  • extern 能够指示编译器按照标准 C 方式编译程序
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