图像处理中,"空间域" 指的是图像平面,因此,空间滤波 可定义为:在图像平面内对像素灰度值进行的滤波
1 空间滤波
1.1 滤波过程
如图,Filter 是一个 3x3 滤波核,当它从图像的左上角开始,逐个像素沿水平方向扫描,最后到右下角时,便会产生滤波后的图像
假设输入图像 ,滤波后的图像为
,则其中
和
的计算过程如下:
上图中,以像素 (4,4) 为中心的 3x3 邻域,和滤波核的向量点乘之积,即为 g(4,4)
g(4,4) = 240*0.1111 + 183*0.1111 + 0*0.1111 + 250*0.1111 + 12*0.1111 + 87*0.1111 + 255*0.1111 + 1*0.1111 + 94*0.1111
= 26.6666 + 20.3333 + 0 + 27.7777 + 1.3333 + 9.6666 + 28.3333 + 0 + 10.4444
= 124.55
1.2 相关和卷积
空间滤波中,相关和卷积,是容易混淆的概念,定义如下:
- 相关 (Correlation),和上述的滤波过程一样,即 滤波核 逐行扫描图像,并计算 每个位置像素点积 的过程
- 卷积 (Convolution),和 "相关" 过程类似,但 滤波核 要 先旋转 180°,然后再执行和 “相关” 一样的操作