OpenCV 之 图像几何变换

  二维平面中,图像的几何变换有等距、相似、仿射、投影等,如下所示:

   

1  图象几何变换

1.1  等距变换

    等距变换 (Isometric Transformation),是一种二维的刚体变换,可理解为旋转和平移的组合

   \quad \begin{bmatrix} x^{\prime} \\ y^{\prime} \\ 1 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} \cos \theta & -\sin \theta & t_x \\ \sin \theta & \cos \theta & t_y \\ 0&0&1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\ 1\end{bmatrix} =\begin{bmatrix} R_{2 \times 2} & T_{2 \times 1} \\ 0_{1 \times 2} & 1_{1 \times 1} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x \\ y \\1 \end{bmatrix}

    其中, R=\begin{bmatrix} \cos \theta &-\sin\theta \\ \sin \theta & \cos \theta \end{bmatrix} 为旋转矩阵, T=\begin{bmatrix}t_x \\ t_y \end{bmatrix} 为平移矩阵

    想象一个无限大的平面上,放一张极薄的图像照片,让它只能在平面内做旋转和平移运动,则这样的运动就是等距变换   

1.2  相似变换

  相似变换 (Similarity Transformation),是一个等距变换和各向均匀缩放的组合

  

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值