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原创 Unity3d 编写编辑器自定义插件(2)

EditorWindow:编辑器窗口类需要继承的基类public class EditorWindowExample : EditorWindow{ [MenuItem("Example/Open Window")] static void Init() { var window = GetWindow<EditorWindowExample>(); window.positi

2016-09-29 17:58:57 622

原创 Unity发布安卓包之后出现dll无法调用问题

今天出安装包出现了一个问题,在这里记录下。 游戏中使用了一个用.net 3.5写的dll,用来做前后端共享代码的,在unity编辑器上可以正常运行游戏,但是除了apk包之后在安卓机上运行就会出现TypeLoadException,无法读取dll中的类。 经过各种检查发现,原因是该dll的后缀是.Dll而不是.dll。这个大小写区分在pc上没有问题,但是打包到安卓之后就会造成无法识别,不知道是安卓

2016-09-13 15:31:48 1371

原创 Unity发布安卓包之后出现dll无法调用问题

今天出安装包出现了一个问题,在这里记录下。 游戏中使用了一个用.net 3.5写的dll,用来做前后端共享代码的,在unity编辑器上可以正常运行游戏,但是除了apk包之后在安卓机上运行就会出现TypeLoadException,无法读取dll中的类。 经过各种检查发现,原因是该dll的后缀是.Dll而不是.dll。这个大小写区分在pc上没有问题,但是打包到安卓之后就会造成无法识别,不知道是安卓

2016-09-13 15:31:05 3983

原创 ShaderForge简单实例2

本篇实例介绍下shaderforge官网演示的基本光照模型,在编辑器中的实现过程。 官网教程地址 (由于编辑器操作简单,这里就不再赘述了,直接放上编辑好的设置图)1.无遮挡的简单光照:(亮度颜色只和与光源的距离相关,不会被遮挡) 以下是这个shader的效果图: 2.带遮挡的简单光照效果: 以下是这个shader的效果图: 3.简单的法线贴图设置:4.简单的环境光设置:5.基础lambe

2016-09-09 11:15:21 969

原创 ShaderForge简单实例1

这篇文章主要用一个例子来展示shaderforge的原理。 这个例子来自shaderforge作者的视频教程,地址:官网教程如果要将一个贴图平铺到一个物体上,可以如图设置: 这里将UV参考线乘以一个固定值,作为贴图的UV参数,就将原来只有一个方框形状的贴图重复了8*8次。重复的次数就是作为参数的这个固定值。当然这里的UV参考线是和模型相关的。第二个例子,将两张贴图以一定的形式融合显示:

2016-09-02 11:02:14 1834

unity 特效资源包 All In 1 Vfx Toolkit 1.4 资源商店

unity 特效资源包 All In 1 Vfx Toolkit 1.4 来自资源商店,如有侵权请联系我下架。 可以去资源商店查看官方演示,定制化程度较高可以满足很多特效需求。

2022-12-21

unity 资源包 精灵特效 shader :All In 1 Sprite Shader-3.43

unity 资源包 精灵特效 shader :All In 1 Sprite Shader 3.43 来自资源商店

2022-12-21

unity 资源包 Lowpoly Style Ultra Pack 1.21

低多面体风格的unity资源包,一个套装内包含 6 个资源包!亚洲、沙漠、林地、冬季、森林和热带岛屿,也可以利用随附的 6 个预先构建的庞大演示场景。 商店资源地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/lowpoly-style-ultra-pack-108275#description

2022-04-13

unity 资源/插件 Easy Mobile Pro-2.18.1

unity 插件 Easy Mobile Pro,整合了多种跨平台通用功能如广告,iap付费,系统通知,隐私协议,分享,调用手机原生api,gif等。 商店地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/easy-mobile-pro-75476

2022-04-13

Magica Cloth 1.10.3.unitypackage

unity 动态骨骼,布料模拟系统 官方网站:https://magicasoft.jp/en/

2021-09-08

Magica Cloth 1.9.5 布料模拟,动态骨骼

unity 上非常优秀的一款动态骨骼,布料模拟插件,使用时需要导入burst和jobs插件。 官方文档:https://magicasoft.jp/en/magica-cloth-install-2/

2021-09-07

macOS App Cleaner &amp; Uninstaller 7.0.3

mac 上的系统清理,软件卸载工具。比cleanmymac更轻巧简单,不会后台启动。可以清理系统磁盘空间,卸载应用,中文界面。直接拖拽即可使用。

2020-09-28

Unity Mesh Baker 3.7.2

Unity Mesh Baker 3.7.2,2018版unity测试可用。用于多模型合并,可合并网格,贴图,光照贴图等,减少DC。

2019-03-28

unity shader forge 1.3.8 可用于2018版本U3D

shader forge 基于官方,实测可用于2018版unity,稳定可用。将解压后的文件夹直接放入项目中即可使用。

2019-03-27

Unity Psoft Body Deformation v1.1 3d柔体插件

Unity 柔体插件,能模拟3D物体的柔体效果,模拟果冻之类的物件。模拟物理糅体效果,把package直接拖入工程即可。

2018-11-08

Unity Obi Fluid 插件,模拟液体气体等流体的插件

效果很好的流体模拟插件,跨平台,效果高。 官网地址:http://obi.virtualmethodstudio.com/tutorials/

2018-11-08

unity 动态骨骼脚本 可以模拟动态布料,衣服,尾巴,胸部等抖动效果

unity 动态骨骼脚本 可以模拟布料,衣服,尾巴,胸部等的动态抖动效果,使用粒子来模拟部位各个部分的真实物理情况。

2018-11-06

Jello-Physics unity 模拟柔体 果冻效果插件

可以模拟可拖拽,可点击,可挤压的果冻之类的柔体效果的插件。unity package使用时拖入unity工程即可。

2018-11-06

2D Rope System v1.0 UNITY模拟绳子物理效果插件

模拟2D绳子效果,可以剪断绳子,可以挂载2D刚体,模拟割绳子之类的游戏效果。Unity package,直接拖入工程即可使用。

2018-11-06

unity模拟流动的水的液体物理效果

LIQUID PHYSICS物理模拟资源包,使用2D物理引擎,使用粒子来模拟水的效果,然后使用一整张图通过shader算法将粒子整合起来形成水的效果,可以实现类似小鳄鱼爱洗澡的水流效果,性能可以在手机端使用。资源包中还有蒸汽的模拟,可以实现液态水碰到岩浆变成蒸汽的效果。每种液体的颜色可以设置。

2018-10-31

空空如也

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