想起当年自己写的一款游戏

今天整理硬盘,发现一个角落里呆着自己当前写的一款游戏的代码,最近太忙了,居然把它忘了这么久。

这个是在windows phone 7/8上写的一款游戏,当时我还在诺基亚,工作不是很忙,空闲时间充裕,要是搁到现在,铁定完不成。

那是2011年,艾洛普刚刚发表了燃烧的平台的讲话,诺基亚开始抛弃塞班,拥抱windows phone。微软和诺基亚,软硬件领域的两个巨人的结合,带给新生的windows phone一身新贵气质,一时间颇有iOS,Android,WP三者三足鼎立之势。不过现在看,几年过去了,微软和诺基亚的结合被证明了是个失败的婚姻,WP也关注度一再下降,变成了一个小众产品。

但是那个时候我即将30岁,内心充满焦虑,觉得自己马上就30了,但离成功的人生还太远,实在是无法接受。那怎么跳跃式发展呢?最直接的想法就是做一款APP。那是移动互联网崛起的2011年,小米1刚刚发布,微信也还没有qq火,媒体上铺天盖地报道的都是“互联网思维”和用一款APP暴富的神话。我自然想到了做一款APP,但是在哪个平台上做呢?考虑过iOS,Android和WP。不过我即没有mac本,也没有apple手机,也对Objective-c完全不懂,首先排除了iOS,只是在Android和WP中纠结了一下。当时有个间接认识的人也在诺基亚,我想找他一起做,给他说了我的想法。他听后对我的想法表示支持,但只对Android比较推崇。我那个时候看过一些WP的报道,对这个新系统充满信心。而且比较顾虑Android存在的一些缺点,比如市场竞争激烈,碎片化严重等。于是我倾向于做WP。我们互相说服不了对方,最后我决定自己独自做WP。

至于做什么,我其实一直都有想法,就是一款类似《北京浮生记》的游戏。那是我的大学时代非常风靡的游戏,当时大概02-03年,VC做的界面,很简单。另外考虑到海外用户付费习惯比较好,和女朋友商量后,决定做一款全英文界面,以哈利波特故事为背景的,基于物品买卖的游戏。

首先的困难是根本不懂C#,不过好在C#不难,花了一,两个月下班后的时间,基本把游戏逻辑差不多写出来了。然后是UI设计,这部分我想过找猪八戒网上的人,后来还是怕麻烦(我有个很大的特点是怕麻烦),决定自己去网上找一些图片拿修图软件修一下就用了。这个过程非常复杂,网上的图片真的很难找,尤其那时候我还没有翻墙,全都是找一些质量不好完全没法选用的素材。不过功夫不负有心人,慢慢的素材真的找齐了,游戏也有点像模像样了。

后来又加了几个功能,比如排行榜,比如一些动画效果。

最终提交到了微软的App Store上,为了有权限提交,还花了99刀来注册成开发者。。。

很快微软给了回复,通过了!

前前后后大概花了小半年时间,我又坚持完成了一件事,太兴奋了!真是特别感谢当时的女友,现在的老婆,她帮我做了大量我搞不明白的魔法词汇的翻译工作,又帮我测试了游戏。而且,这个游戏本身的创意也是跟她讨论出来的。那天晚上好好请了老婆吃了顿饭。

三年之后,今天上去看了看,多熟悉的界面啊,往事涌上心头,颇有点感慨。自己觉得界面现在看还是挺漂亮的,居然还被下载者打了4分,有点小自豪。这个游戏开始定价1.99刀,下载了大概不到100个,后来又定价0.99刀,又下载了差不多100个。在毫无宣传推广和全部自己独立完成的情况下,我觉得还是挺满意了。

回想当时想通过移动互联网的东风起飞,但直到今天,我还是没有飞起来,却辗转了3家公司,转眼变成了30好几的人。但我想,通过这几年持之以恒的努力,我离成功的距离应该被缩短了吧。所以还是充满希望的,加油!

http://www.windows8softwares.com/windowsphone/magic-black-market/



















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