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原创 unity 编辑器开发 如何画一条分割线

看到很多复杂的实现不如一句GUILayout.Label("____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

2016-08-31 09:21:04 8493 5

原创 unity assetBundle更新 打包变化

使用assetsBundle 每次打包记录生成一个版本版本与版本间进行差异比较 取出易同的文件 生成一个差异文件版本进行更新此时需要注意在引擎设计时 1、使用挂载在prefab上的类的代码属性避免使用public 或者设置成不需要序列化 这样如遇代码的变动不会导致prefab的改变造成多余的更新2、不要在代码中声明一个对象字段 然后通过unity编辑器去挂载prefab

2016-08-30 09:41:39 1909

原创 unity 编辑器bug

class B{ public void C(bool value = true)//带默认参数的方法{.......}}class A : MonoBehaviour{public int a;...protected B b;}如果这样挂到对象上  就会报错 而且找不到编译错误   哭晕在厕所应该是反射类的

2016-08-06 19:00:16 379

原创 PHP 输出json字符串无法解析 以前正常

检查是否是 php中隐形字符65279把文件改成UTF-8 无BOM格式上传

2016-08-04 10:39:54 3103

原创 assetbundle 加载 粒子显示不正常 红掉

加载后系统加载是默认的shader 所以不正确只能在粒子上挂脚本去选择正确的shader

2016-08-03 14:54:13 1088

bat脚本实例

bat脚本实例,文件创建&改名等操作 探测空文件夹 数值计算..等40余个bat脚本。

2012-02-09

空空如也

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