Unity 在使用脚本的public成员引用其它对象的技巧

通常指定引用直接拖入相关对象到引用位置就可以了,但有时这个无法进行这个操作

例如要将一个对象的指定组件引用给另一个对象的脚本,当你选中指定对象的组件时,Inspect窗口当然是显示这个对象的,这时就需要再开一个Inspect窗口,并且两个窗口要在不同位置,并且先选中需要引用那个对象然后右键一个Inspect窗口左上角,点击lock,再去选中指定对象的组件,这样就可以直接拖动了

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