名称
glDepthMask - 启用或禁用写入深度缓冲区
C规范
void glDepthMask( GLboolean flag);
参数
flag
指定是否可以写入启用深度缓冲区。 如果flag为GL_FALSE,则禁用深度缓冲区写入。 否则,它可以启用。 初始状态为启用深度缓冲区写入。
描述
glDepthMask指定是否可以写入启用深度缓冲区。 如果flag为GL_FALSE,则禁用深度缓冲区写入。 否则,它可以启用。 初始状态为启用深度缓冲区写入。
相关Gets
glGet 参数GL_DEPTH_WRITEMASK
另见
glColorMask,glDepthFunc,glDepthRangef,glStencilMask
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDepthMask.xml
https://blog.csdn.net/flycatdeng
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