Unity3d的脚本类为什么要尽量避免继承MonoBehaviour类
unity3d文档里虽然说所有脚本继承MonoBehaviour类,但是你如果想自定义类,就可以不用继承MonoBehaviour,但是可以类只能调用其中的方法和属性,无法拖到场景的物体中使用。MonoBehaviour里面的几十方法比如Start(), Awake(), Update(), FixedUpdate(), OnGUI(),这几个方法不管你用哪一个,必须要继承MonoBe
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2016-01-23 01:27:33 ·
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