unity Material之tilling和offset属性
一:二者概念Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。在Unity中,使用材质或者着色器是通过一个材质来实现的,新建一个材质,会要求使用哪个着色器默认的是Diffuse着色器。确定了着色器后,在材质属性面板中就会出现该着色器需要用到的一些属性,一般是贴图及对应的属性。材质中贴图均有tiling和offset两个属性,它们用来
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2016-01-23 01:38:48 ·
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