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unity新手
文章平均质量分 74
flyfish0113
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d新手笔记
学习需要的知识体系: 1:数据结构 2:数学 3:英语 4: API 5:Shader 6: Editer 7:unity 8:图形学 9:创建一个属于自己的论坛,博客,每天至少发布一篇文章或者别人的或者自己写的。 10:在360,安卓,IOS发布自己写的游戏 1.创建项目 File->New Project>Create New Project(*项目路径中不能原创 2016-01-18 21:35:44 · 501 阅读 · 0 评论 -
MonoBehaviour继承类及其重要方法
MonoBehaviour概述 MonoBehaviour 表示一个单一的行为。Unity中用户对游戏对象的操作被分割成若干个单一行为。每个单一行为都作为一个MonoBehaviour类来封装。再生成每个MonoBehaviour类的实例,并作为组件嵌入游戏对象。然后按照一定的顺序(从下到上)调用每个对象的重载方法来实现游戏对象的全部行为。 用过Unity的伙伴们都知道,在创建脚本以后翻译 2016-01-19 00:43:08 · 2061 阅读 · 0 评论 -
C#queue队列总结
队列(Queue)在程序设计中扮演者重要的角色,因为它可以模拟队列数据操作。例如,排队买票就是一个队列的操作,后来的人排在后面,先来的人排在前面,并且买票请求先被处理。为了模拟队列的操作,Queue在ArrayList的基础上加了以下限制 1.元素采用先进先出机制(FIFO,First in First out),也就是说先进队列的元素必须先出队列。最先进入订单元素称为队头元素,用指针front翻译 2016-01-20 21:22:40 · 5558 阅读 · 0 评论 -
2016-1-19-Unity学习日程-跳跃跑酷
一:熟悉unity基本5个操作图标的作用 从左到右分别为Q,W,E,R,T键 Q:鼠标左键按着可以发现一个手一样的图标将屏幕上下左右移动屏幕 鼠标右键可以选择屏幕的角度从而调节视角 Alt+鼠标左键与Q键+鼠标右键是一个效果 Alt+鼠标右键图标变成一个放大镜样式,上下左右拖动放大镜就是将摄像机拉近拉远 W:可以将物体沿着x,y,z轴拖动,这是沿着各个轴的方向移动(一定记着转载 2016-01-20 00:07:27 · 701 阅读 · 0 评论 -
Unity 快捷键
Unity3D工具学习总结 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) 分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)转载 2016-01-20 11:01:20 · 649 阅读 · 0 评论