俄罗斯方块游戏开发教程2:随机生成形状

嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续学习如何做一个俄罗斯方块游戏。

整个系列教程计划按照这个流程图开展,这也是我制作整个游戏的过程,今天我们就来看一下“随机生成形状”这个模块。

创建形状

想要实现随机的生成形状,首先必须要知道在俄罗斯方块中一共有多少种形状(也就是我们上一节中留下的第二个问题)。

如图,就是俄罗斯方块中所有的 7 个形状了,试着观察一下这七个形状有一个共同点。那就是每个形状都是由 4 个小方块组成,这是一个很重要的特征,这就意味着你只需要 4 个小方块,就可以通过调整摆放位置,构建出游戏中的所有形状了。

对于游戏中的形状来说,除了需要知道都有哪些之外,我们还需要另外一些信息,就是每一个形状有多少“状态”可以变换。

如图,是 7 种形状的变换,形状 1~3 分别有 4 个状态,形状 4~6 分别有 2 个状态,形状 7 只有 1 个

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