CMake编译OGRE source code时Boost的一些问题解决方法

OGRE source code编译OGRE时,需要编辑Boost库,下载了1.48.0的版本,编译环境是VS2008。按照网上的一些文章,先运行bootstrap.bat,然而,cmd打印出一些错误,为此时不应有\Utilities\Bin\x86";这是DirectX SDK中的Bug,删除Path变量中的DirectX SDK路径即可。

http://blog.csdn.net/damenhanter/article/details/6584900


解决了这个,用VS2008的命令行工具编出Boost库,然而用CMake编译OGRE时还是提示Boost_DIR-NOTFOUND,搞了半天,CMake装了好几遍,最后在OGRE论坛上找到了方法,就是把BOOST_ROOT(不是Boost_Dir)加到环境变量去就行了。。。

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=2&t=69615

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值