故障没有根因,别再找了

在《故障复盘的简洁框架-黄金三问》这篇文章里,我把故障原因分为了两类:触发原因和深层原因。

这里我并没有提到根因或根本原因,理由就是我们原本所认为的根因可能往往不止一个,可能会有多个。

这个怎么理解呢?我举个比较容易理解的例子:

比如我们有一台服务器宕机了,上面跑的的MySQL服务也挂了,影响了上层业务访问,花了30分钟才解决,被定性为故障。

那这个故障的根因是什么呢?

有的人可能会说是服务器宕机引起的,服务器问题是根因。

有人会说上层数据库没做高可用,数据库问题是根因。

也有人会说业务层面没做功能降级,到时业务不可用,业务架构问题是根因。

你看,就一个简单的服务访问问题,不同角色就会有不同理解。如果我们再分几个复杂场景看下:

第一,MySQL做了Master-Slave,但是M-S切换时没切换成功,当时DBA还联系不上,花了20分钟联系上,然后上线解决了。

第二,当时Oncall的DBA第一时间就收到告警准备处理了,但是VPN故障了,或者当时所在环境不好,连VPN总是断线,所以延误了问题处理。

第三,MySQL切换2分钟就完成了,但是业务层面因为访问超时等因素,导致雪崩,业务花了20分钟重启,才恢复了业务。

第四,MySQL切换没成功,没有任何异常日志和信息,定位了到了MySQL引擎层面,发现了在某些OS版本下,切换动作会失效。

第五,MySQL切换没成功,结果花了一星期,MySQL内核代码,OS代码,硬件厂商都看了,还是不知道问题在哪儿。

第六,其实业务影响有限,但是当时有几个大客户因为我们一直没反馈处理进展,导致客户十分不满意,认为我们保障不到位,响应不及时,同时认为我们输出的故障报告太简单,没有讲清楚问题所在,所以投诉严重,造成影响二次升级。

那上述几种情况下,根因又该怎么算?算数据库的?算VPN的?算业务的?算开源软件的?还是算对接客户的销售和BD的?又讲不清楚了。

所以,如果我们还是以根因为导向来盯着做复盘,就很容易陷入到无限的纠结中去。

如果我们还把根因跟定责定性挂钩,不用我说,大家也能想象到,无尽的撕逼扯皮和甩锅推诿就该开始了,好好的氛围就会变得阳奉阴违,多做多错最后就是不做不错。(这个点后面单独写篇文章分享)

但是如果我们换个角度,不把根因唯一化,而是系统化的看根因,我把它们叫做深层原因,同时把找原因的目标放到改进上去,就完全不一样了。

比如:

深层原因1:VPN连接效率问题,定位下来与所处位置的网络有关系,所以Oncall人员需要配备两个运营商的上网卡或手机。

深层原因2:值班机制问题,当时Oncall同事外出办事,没法及时上线处理,后续增加备角,主备Oncall必须确保有一人在家,能确保5分钟内上线。

深层原因3:MySQL的主从切换不生效,是因为不同品牌的服务器有特殊配置导致,这个要定期做切换演练,同时每新增一个品牌服务器,要做适配性验证。

深层原因4:业务没做限流和降级保护,核心接口要增加保护逻辑,同时上线前要做专项评审和测试。

深层原因5:针对严重问题,技术支持值班同事要定时向客户反馈进展,安抚客户情绪,同时故障报告要经过评审,确保信息完备后再发出,不能着急发出就草草了事。

深层原因6:xxxx

然后上面的每个原因和Action后增加责任人和完成时间点,故障的改进点就完善了。

其实我们仔细分析下,上面只要有其中一个环节能够做到位,都会大大降低故障的影响度,哪个是根因其实已经没那么重要了。

如果我们能跳出根因这个框框,我们会发现我们可以找到更多的改进点,每个参与者可能都会找到自己应该改进的地方。

当我们每个参与的角色都能主动思考怎么改进的时候,我们的系统稳定性和软件质量的提升不就变成水到渠成的结果了吗?

如果不需要跟定责挂钩的话,其实整个氛围也会改善很多,我们期待的Blameless也就有可能达成了。


前面聊了两期Observability,其中的Tracing部分一直没有详细分析过,正好博文视点刚出了一本的关于分布式链路跟踪的专业书籍,讲的还不错。

跟侠少要了几本送给大家,大家可以关注我的公众号之后,回复“分布式跟踪”,获取送书方式。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值