CocosCreator和gulp-使用tinypng批量压缩图片

上篇文章介绍了如何用gulp-imagemin插件来自动批量压缩CocosCreator项目的图片资源,imagemin虽然使用方便且免费,但缺点也很明显,就是耗时长而且压缩比不高(压缩后大概比原图小10-15%)。

其实还有一个更牛的压缩神器,叫 tinypng(官网: https://tinypng.com/),它的压缩比可以达到惊人的50-70%,且基本无损。
tinypng的使用方式有很多种,有桌面应用程序、Web方式(直接在浏览器中选择图片),也有PhotoShop插件。不过这些都收费,当然也可免费申请试用。它的压缩过程是把图片通过https方式上传到tinypng服务器进行压缩,然后再下载回来。

这里要介绍的是tinypng官方提供的gulp插件,但使用时必须有KEY,这个KEY也可以在官网上免费申请,但免费的只能每月压缩500张图片。

安装 tinypng 插件

在项目根目录输入命令

$ npm install gulp-tinypng-compress -save-dev
编写任务
var gulp = require("gulp");
var tinypng = require('gulp-tinypng-compress');

gulp.task('tinypng', function (cb) {
    gulp.src('./build/web-mobile/**/*.{png,jpg,jpeg}')
        .pipe(tinypng({
            key: 'xxxx',
            sigFile: './build/.tinypng-sigs',
            log: true
        }))
        .pipe(gulp.dest("./build/web-mobile/"))
        .on("end", cb);
});

注意:上面代码中的key值,必须是自己从tinypng官网申请的有效key,否则运行会报错。

官网申请地址https://tinypng.com/developers

运行任务
$ gulp tinypng
结果

输入和输出目录都是 ./build/web-mobile,通过文件夹大小的前后对比,可以看到,压缩后通常能小50%以上。

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