什么是球缺?球缺体积如何计算?计算公式?球缺应用:一半径为R的球沉入水中,球面顶部正好与水面相切,球的密度为1,求将球从水中取出所做的功?

球缺的定义

一个球被平面截下的一部分叫做球缺。截面叫做球缺的底面,垂直于截面的直径被截后被截下的线段长叫做球缺的高。

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计算方法

对于计算立体的体积,我们有很多办法,比如定积分,二重积分,三重积分。在此我选用定积分来计算。
首先我们需要明确的是,球缺是需要我们指定的,球缺可以是上部分,也可以是下部分,取上部分为例子。
球体
我们可以理解这个球体是由x=sqrt(r×r-z×z)绕着z轴旋转得到的,且(r-h<z<r),球缺高度为h。
因为我们变量为z,所以将x设为因变量。然后对z积分,即可求得结果。


在这里插入图片描述


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当然这个也可以用简单的c语言实现输入球缺高度h,计算出体积!
想要的友友们评论区找我!

典型例题

比如说下面的例题就可以很好的使用这个球缺公式!

 一半径为R的球沉入水中,球面顶部正好与水面相切,球的密度为1,求将球从水中取出所做的功。

解题思路:有两种解题思路,我将逐一介绍。
(1)此题目无非也就是求拉力做的功,我们不妨想一下水的密度为1,等于球体的密度,那么只要在水中的球体部分自身的重力会被浮力所抵消,我们所需要提供的拉力仅仅为露出水面部分的球体所受到的重力。而这部分重力又等于ρ×g×V。

设拉出水面h时水面以上部分球缺的体积为Vh,球缺体积公式为Vh=πh²(R-h/3)(我们前面所讲的球缺公式),只需对F拉在(0,2R)积分即可得到所做的功。
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(2)将球体分为无数个片(设每部片高为dx),计算每部分上升所做的功再积分即可得到总功。
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设球与水面切点为原点,X轴竖直向下,我们取x处一片高为dx的体积,根据微元化的思想,我们可以认为在dx内取得这一片体积是高度为dx的圆柱体,所以我们可以表示距原点x处的一片体积为V=π[R²-(R-x)²]dx,这部分重力G=π[R²-(R-x)²]gdx。

如果我们要想要将球完全提离水面,则每一片都要上拉2R的距离,但由于在水中上拉的时候,重力等于浮力,拉力不做功,直到这一小片体积脱离水面才开始做功。

所以它在空气中上升的距离即为做功的位移为2R-x,所以dw=(2R-x)π[R²-(R-x)²]gdx,对dw求积分即可得到所做的功。x的范围为(0,2R)。

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如果有不对的地方,还望各位大佬指正!

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### 回答1: 在GeoGebra中画一个半径为1的体,您可以按以下步骤操作: 1. 打开GeoGebra软件。 2. 在工具栏中选择“构造”工具。 3. 在构造工具中选择“构造体”。 4. 在工作平面上选择一个中心点。 5. 输入半径值1,并回车确认。 您将在工作平面上看到一个半径为1的体。 ### 回答2: 在GeoGebra中画一个半径为1的体可以按照以下步骤进行: 1. 打开GeoGebra软件,并在工具栏中选择“构造”工具。 2. 在绘图界面上选择“3D图”选项,这会使得绘图界面转变为三维坐标系。 3. 在左侧的“3D图元”面板中,点击“体”工具。 4. 在绘图界面上点击三维坐标系中的一个点作为心,然后按住鼠标拖动以确定半径。 5. 输入半径为1,或直接在绘图界面上点击确定确定半径。 6. 现在你就得到了一个半径为1的体。 7. 你可以通过拖动心或体边界上的一点来改变的位置和半径。 8. 如果你想要改变的颜色,可以在属性面板中选择体并更改颜色。 通过以上步骤,你可以在GeoGebra中画一个半径为1的体。 ### 回答3: 要在GeoGebra画一个半径为1的体,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开GeoGebra并创建一个新的3D图形。在工具栏上选择“三维图形”。 2. 使用工具栏上的“圆”工具,在平面上绘制一个半径为1的圆。确保圆心位于坐标原点。 3. 使用工具栏上的“立体拉伸”工具,将绘制的圆拉伸到一个体。 4. 在工具栏上选择“测量”工具,然后选择体的半径。输入值为1。 5. 现在你已经成绘制了一个半径为1的体。 注意事项: - 在绘制圆时,确保圆心位于坐标原点是重要的,这样才能够得到一个以原点为中心的体。 - 如果你希望给体添加颜色或材质,可以使用GeoGebra的工具栏上的“颜色”或“材质”选项来实现。 通过以上步骤,你可以轻松在GeoGebra中画一个半径为1的体。

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