three.js优化

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自适应

全屏


1.自适应

window.addEventListener("resize",()=>{
    // 更新摄像头
    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
    // 更新投影矩阵
    camera.updateProjectionMatrix();
    // 更新渲染器
    renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
    // 设置渲染器的像素比
    renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio)
})

2.全屏

window.addEventListener("dblclick",()=>{
    const fullScreenElement = document.fullscreenElement;
    if (!fullScreenElement) {
        renderer.domElement.requestFullscreen();
    } else {
        document.exitFullscreen();
    }
})

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