[Game Framework之StarForce解读]01.StarForce下载运行

最近木头打算研究一个很厉害的Unity3D框架——Game Framework。 虽然我还没有开始研究,但是,感觉起来是非常厉害的,所以我想研究一下。 由于作者非常忙,导致框架的文档奇缺,想要研究这个框架,只能一步步看源码。 作者写了一个Demo项目——StarForce,依旧是没有文档说明,所以我打算一边研究这个Demo,一边分享教程。 那么,我们从下载和运行开始吧!

  1. 首先下载StarForce工程:GitHub - EllanJiang/StarForce: This is a demo made with Game Framework.
  2. 下载完之后,用Unity打开工程文件夹,然后运行…你一定会发现一堆编译报错,是的,这是作者故意的(逃)(来自2019年的补充说明:UnityGameFramework是子模块,需要把子模块的代码也一起拉取,关键字:git submodule。如果不想了解git的子模块,则按照本文的做法处理即可)
  3. StarForce工程缺少了UnityGameFramework,到这里下载:GitHub - EllanJiang/UnityGameFramework: This is literally a game framework, based on Unity game engine. It encapsulates commonly used game modules during development, and, to a large degree, standardises the process, enhances the development speed and ensures the product quality.
  4. 下载完之后,把UnityGameFramework复制到StarForce工程的Assets目录下即可
  5. 然后就可以编译运行了,注意,游戏启动场景不是mian,也不是menu,而是下面这个家伙:

注:Game Framework的作者水平自不用说,就是框架的文档写的很烂。我们不要抱怨,毕竟是开源的,能有机会学习到强大的框架,我们应该感到庆幸。 记住,不要对作者有任何抱怨,那是不道德的。 (那个,本系列教程不定时更新...)

 

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