Unreal Engine4(虚幻4)学习心得-获取UE4

Unreal Engine4(虚幻4)学习心得-获取UE4

按照国际惯例自我介绍,多年GPU驱动工作经验,主要研究方向为3D图形学OpenGL,曾效力于Marvell手机部门和Intel开源技术组,目前任职于完美世界3D引擎组,热衷于对开源游戏引擎的研究。2013年开始阅读Cocos2d-x源码,曾录制一套Cocos2d-x教程,获得Cocos引擎中文官网举办的原创Cocos教程二等奖,目前该教程已转移到极客学院,从去年开始使用Unreal Engine4,并阅读其源码,将学习心得整理至此,借此与大家进行交流。个人网站:图形学人


不同人眼中的Unreal Engine

制作一个完整的游戏,需要许多部门的通力合作,比如工程师(引擎工程师、客户端工程师、服务器端工程师)、艺术家(原画、角色、动作、场景、特效、光照、UI)、策划等。不同人使用UE4的侧重点不同:

  • 关卡设计师眼中的UE4
  • 艺术家眼中的UE4
  • 程序员眼中的UE4
  • Unity转UE4

UE4下载地址

UE4的编辑器

  • 关卡编辑器
  • 材质编辑器
  • 蓝图编辑器
  • 行为树编辑器
  • 角色编辑器
  • 特效编辑器
  • UI编辑器
  • 视频编辑器
  • 声音编辑器
  • Paper2D编辑器
  • Ragdoll编辑器
  • 静态物件编辑器
  • 媒体编辑器

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