第4章第20节:使用matchedGeometryEffect创建视图过渡动画 [SwiftUI快速入门到实战]

本篇博客介绍了如何利用SwiftUI 2.0的matchedGeometryEffect特性来创建视图过渡动画。通过设置相同的@Namespace和id,开发者可以轻松实现视图尺寸、位置变化的平滑过渡。博客详细讲解了从播放本地视频到扩展视图显示,以及在用户交互中切换视图状态的过程,展示了matchedGeometryEffect在iOS开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. matchedGeometryEffect是SwiftUI 2.0带来的一个极为引人注目的功能,它允许开发者使用几行代码,即可创建令人惊叹和愉悦的视图过渡动画。
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  2. 由于我们要使用到VideoPlayer视图,所以首先引入该视图所在的框架。
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  3. 然后定义一个@Namespace。当有两个视图位于相同的@Namespace,并且拥有相同的id。SwiftUI就能够根据两个视图的尺寸、位置等属性的差异,产生过渡动画。
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  4. 添加另一个布尔属性,标识是否显示扩展视图。
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  5. 添加一个VStack视图,作为子视图的容器。
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  6. 如果布尔属性的值为真&

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