Photoshop脚本 > 通过拷贝创建一个图层

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本节将演示如何使用脚本,通过复制粘贴创建一个图层的拷贝。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。

接着输入脚本代码:

//定义一个变量[layer],用来表示Photoshop的当前图层。
var layer = app.activeDocument.activeLayer;

//调用[layer]对象的[copy]方法,将该图层拷贝到内存中。
layer.copy();

//调用[document]对象的[paste]方法,将内存中的拷贝,粘贴到当前文档。
app.activeDocument.paste();

我们的脚本已经编写完成,把它保存下来。

然后切换到Photoshop。

接着依次点击[文件] > [脚本] > [浏览],打开刚刚保存的脚本文件。

在弹出的[载入]窗口中,直接双击脚本名称,Photoshop将直接调用并执行该脚本。

下图为执行完脚本后的图像。








Photoshop的JSX脚本是基于JavaScript的一种脚本语言,它可以用来自动化Photoshop中的各种操作。通过JSX脚本,你可以编写代码来创建图层图层组,甚至导入图片到Photoshop中。以下是一个简单的JSX脚本示例,它将演示如何通过一个图片文件创建一个图层,并将该图层放入一个新创建的图层组中: ```javascript // 确保Photoshop中已打开文档 if (app.documents.length > 0) { var doc = app.activeDocument; // 获取当前活动文档 // 图片路径,请根据实际情况修改 var imagePath = "C:\\path\\to\\your\\image.jpg"; // 创建一个新的图层组 var layerGroup = doc.artLayers.add(); layerGroup.name = "My Layer Group"; // 设置图层组名称 // 通过图片创建图层 var newLayer = layerGroup.layers.add(); newLayer.kind = LayerKind.NORMAL; // 设置图层类型为普通图层 newLayer.name = "My New Layer"; // 设置图层名称 // 将图片放置到新图层上,需要将图片路径赋值给图层的property newLayer.property("image", new File(imagePath)); // 可选操作:调整图层位置或大小,这里以调整到文档中心为例 var bounds = newLayer.bounds; var x = (doc.width / 2) - (bounds.width / 2); var y = (doc.height / 2) - (bounds.height / 2); newLayer.move([x, y], ElementPlacement.PLACEATBEGINNING); } else { alert("请先打开一个Photoshop文档。"); } ``` 在上述脚本中,首先检查Photoshop是否已经打开了一个文档,然后创建一个新的图层组和一个普通图层。通过设置图层的`property`属性,将外部图片文件导入到新创建的图层中。 注意:在实际使用中,路径`imagePath`需要根据你的图片实际位置进行修改。另外,由于不同版本的Photoshop脚本API可能有所差异,上述代码可能需要根据你所使用的Photoshop版本进行适当的调整。
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