//这个类似设置transform.rotation,然而rotation只在物理步结束应用到变换。 如果你想连续移动一个刚体或运动学刚体,使用MovePosition和MoveRotation代替。
function Start () {
rigidbody.rotation = Quaternion.identity;
}
停止旋转
最新推荐文章于 2020-12-17 17:45:40 发布
//这个类似设置transform.rotation,然而rotation只在物理步结束应用到变换。 如果你想连续移动一个刚体或运动学刚体,使用MovePosition和MoveRotation代替。
function Start () {
rigidbody.rotation = Quaternion.identity;
}