Unity实现点击显示移出显示

需求
点击按钮出现一个框 框内可以输入,鼠标移出框后2秒 框消失

代码

    bool isRay=false;//射线是否开始检测
    float dideTime = 0f;//初始化的时间
    float dideTimer = 3f;//多少秒后隐藏


    bool isOver = false;   //鼠标是否在物体上 

    /// <summary>
    /// 这个方法需要给物体添加EventTrigger组件 并添加MouseTriger方法
    /// </summary>
    public void MouseEnter()
    {
        isOver = true;
        isRay = false;
        dideTime = 0;
    }
    /// <summary>
    /// 这个方法需要给物体添加EventTrigger组件 并添加MouseTriger方法
    /// </summary>
    public void MouseExit()
    {
        isOver = false;
        isRay = true;
    }

	    private void Update()
    {
        if (isRay)
        {
            dideTime += Time.deltaTime;
            if (dideTime >= dideTimer)
            {
                dideTime = 0;
                setingPanel.SetActive(false);
                isRay = false;
            }
        }
    }

用法
再续显示的框上面 添加box collider
添加 Event Trigger 事件就行了
在这里插入图片描述

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