unity实现触摸摇杆的个人实践体会

    自己做了很多摇杆,但都需要写好多代码,调试起来也很麻烦。最近在网上看到别人利用unity自带的scroll view来制作摇杆,确实十分简单。自己也进行了尝试,这里记录一下自己的一些体会。

    首先,scroll view其实就是一个浏览窗口,窗户的大小定义为view port,字面意思就是“可视端口”,也就是我们能看到屋子里面的一扇窗户。你想呈现给浏览者的东西定义为content,就是内容喽,这个因人而异,可以是文本,供人滑动浏览,也可以是图片,今天我们就是利用图片来制作摇杆。闲话少叙,开工。

    首先创建一个canvas(creat  ->  UI  ->  canvas),而后在canvas中创建一个scroll view,把其中的Scrollbar Horizontal、Scrollbar Vertical都删除,只留下viewport。给摇杆一个底图,就是摇杆的边缘图喽,随便来个圆圈或者圆环都可以。将图片拖拽到scroll view的image当中。

                    

而后在scrollview的viewport下的content下面创建一个image(creat  ->  UI  ->  image),把摇杆的图片拖进image属性的source image当

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