Unity 发布触摸webgl问题

来源 https://www.xuanyusong.com/archives/512 

借用记录一段 触摸物体 旋转缩放的代码

背景:最近写一个小项目把一个全景720的VR 全景图,变成网页版可以操作的效果,刚刚解决UI自适应问题,现在发现触摸出问题,原来是从Unity的鼠标交互自动转成的触摸,发现不稳定,点击总是会改变摄像机视角,但是同样发布后的web在电脑上打开用鼠标点就没有问题。我想应该是触摸问题。

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/用于绑定参照物对象

var target : Transform;

//缩放系数

var distance = 10.0;

//左右滑动移动速度

var xSpeed = 250.0;

var ySpeed = 120.0;

//缩放限制系数

var yMinLimit = -20;

var yMaxLimit = 80;

//摄像头的位置

var x = 0.0;

var y = 0.0;

//记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势

private var oldPosition1 : Vector2;

private var oldPosition2 : Vector2;

 

//初始化游戏信息设置

function Start () {

    var angles = transform.eulerAngles;

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