我们中心旋转图像之后,屏幕坐标系想要回到笛卡尔(数学)坐标系,该怎么办(即y轴翻转,镜像翻转)?
公式如下:(x,y,1)=(x,-y,1)
那么,我想,(x,y,1)=(x-181,-(y-181),1)
显然=,即平移和y轴镜像翻转。
其实这样一翻转,我们的图像就不见了,不信你试试看:
(x0,y0,1)*=(x,y,1)
为什么要这么折腾(自嘲)?其实为我们坐标系的矩阵变换打好基础。
如果你做好准备,那么我们后面不再用以下方式:
而统一用,诸如此类
(x0,y0,1)
我们中心旋转图像之后,屏幕坐标系想要回到笛卡尔(数学)坐标系,该怎么办(即y轴翻转,镜像翻转)?
公式如下:(x,y,1)=(x,-y,1)
那么,我想,(x,y,1)=(x-181,-(y-181),1)
显然=,即平移和y轴镜像翻转。
其实这样一翻转,我们的图像就不见了,不信你试试看:
(x0,y0,1)*=(x,y,1)
为什么要这么折腾(自嘲)?其实为我们坐标系的矩阵变换打好基础。
如果你做好准备,那么我们后面不再用以下方式:
而统一用,诸如此类
(x0,y0,1)