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Unity高锦锦
我们不敲代码,我们是代码的搬运工。
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一款能让Vive开发变得简单的插件——Vive Input Utility使用指南
相信各位小伙伴们在使用SteamVR Unity Plugin的过程中应该都遇到过这样的问题:获取设备很麻烦,设备在重启后indexID会改变从而导致设置好的左右手设备出现交错;无法与UGUI的事件系统连接导致无法使用UGUI等等很多问题。(见图1) 官方推出Vive Input Utility Unity Plugin,解决了以上的一些问题,为大家的开发提供了很好的便利。大家转载 2016-11-02 11:00:28 · 506 阅读 · 0 评论 -
一款能让Vive开发变简单的插件——Vive Input Utility手把手教程
相信各位小伙伴们在使用SteamVR Unity Plugin的过程中应该都遇到过这样的问题:获取设备很麻烦,设备在重启后indexID会改变从而导致设置好的左右手设备出现交错;无法与UGUI的事件系统连接导致无法使用UGUI等等很多问题。(见图1) 官方推出Vive Input Utility Unity Plugin,解决了以上的一些问题,为大家的开发提供了很好的便利。大家转载 2016-11-02 11:03:21 · 775 阅读 · 0 评论 -
HTC.UnityPlugin 插件拆解2DDragDrop
该场景主要处理VR中UI拖动以及UI拖动物体和3D物体交换 1.手柄UI事件处理参考Tutorial 场景原创 2019-08-15 20:27:42 · 248 阅读 · 0 评论 -
HTC.UnityPlugin 插件拆解Tutorial
UGUI在VR中的使用 1.创建新场景删除MainCamera 2.添加预设物ViveCameraRig ,这个预设物中包含HMD,控制器,跟踪器 3.添加VivePointers到场景中,这个预设物包含了两个能够捕获UI交互的事件 4.创建UI元素在场景中,建议创建Button 5.默认EventSystemObject物体 6.选择容忍Canvas物体,移除canvasScala...原创 2019-08-15 20:57:40 · 439 阅读 · 0 评论