HTC.UnityPlugin 插件拆解Tutorial

UGUI在VR中的使用

1.创建新场景删除MainCamera

2.添加预设物ViveCameraRig  ,这个预设物中包含HMD,控制器,跟踪器

3.添加VivePointers到场景中,这个预设物包含了两个能够捕获UI交互的事件

4.创建UI元素在场景中,建议创建Button

5.默认EventSystemObject物体

6.选择容忍Canvas物体,移除canvasScalar组件,移除graphic Raycaster组件

7.选择RenderModel 修改为WorldSpace

8.添加组件CanvasRaycastTarget到  Canvas上

9.调节UI元素到场景中合适的位置

10.这个时候你就发现你可以和手柄玩起来了。

Tip:注意UI在场景中缩放比例,当前比例为0.03,比例不合适会导致UI举例手柄太远,射线不能够触发UI事件

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