UGUI在VR中的使用
1.创建新场景删除MainCamera
2.添加预设物ViveCameraRig ,这个预设物中包含HMD,控制器,跟踪器
3.添加VivePointers到场景中,这个预设物包含了两个能够捕获UI交互的事件
4.创建UI元素在场景中,建议创建Button
5.默认EventSystemObject物体
6.选择容忍Canvas物体,移除canvasScalar组件,移除graphic Raycaster组件
7.选择RenderModel 修改为WorldSpace
8.添加组件CanvasRaycastTarget到 Canvas上
9.调节UI元素到场景中合适的位置
10.这个时候你就发现你可以和手柄玩起来了。
Tip:注意UI在场景中缩放比例,当前比例为0.03,比例不合适会导致UI举例手柄太远,射线不能够触发UI事件