Kinect

Kinect最早是在2009年6月1日E3 2009上首次公布, 当时的代号是“Projet Natal”意为初生,遵循微软以城市名作为开发代号的传统,“Projet Natal”是由来自巴西的微软董事 Alex Kipman 以巴西城市 Natal, Rio Grande do Norte 命名。Natal 在英语中还有初生的含义,这也是微软给予此计划对 XBOX360 带来新生的期望。在 Kinect 公布时, 微软宣布有超过一千种开发工具于当日发放给游戏开发人员。 为了展示Kinect的魅力, 微软在E3 09的媒体发布会上展示了3个游戏Demo,分别是Ricochet、Paint Party(颜料派对) 和 Milo & Kate。一个基于《火爆狂飙:天堂》的 Kincet 游戏试玩也在这个发布会上一同展示。在 E3 09 上 Kinect 的骨骼捕捉技术已经可以在 30Hz 的条件下同时捕捉四个人的 48 个骨骼动作。据业界传闻,“Project Natal”将作重大的设计改变或者硬件升级,将同时有一个新的 XBOX360 主机随其一同发售,微软随即公开否认了这些报道的真实性。并且一再强调“Paject Nata”完全兼容市场上所有型号 XBOX360 主机,微软的首席执行官史蒂芬鲍威尔在一次发布会上甚至称“Paject Nata”就是新一代 XBOX,当被问及下一代主机什么时候上市时,微软副总裁巴蒂尔金则宣称初生计划的发布足以使 XBOX360 的生命延续到2015 年(普通主机生命周期为 5 年) 。在Kinect的开发过程中, 项目组成员对许多游戏进行Kinect式实验性的控制方式改变,以此来做项目可能性评估,在这些游戏其中就有《美丽的块魂》和《太空侵略者》 ,这些游戏在 2009 年 9 月的东京电玩展得到展示。创意总监藤角表示这些基于 Kinect 控制的游戏涉及到游戏代码的重大改变,因而现有游戏将不可能通过软件更新而改变控制方式尽管Kinect 传感器单元原计划包含一个微处理器用来处理系统的影像捕捉操作部分。但是到了2010 年 1 月,这个独立的处理器被取消,XBOX360 的一个 Xenon CPU 将负责这部分数据的处理。Kinect 系统在运行时将占据 XBOX360 大约 10%-15%的 CPU 资源,业界评论家称如此数量的 CPU 能耗增加将使得游戏更加不可能通过软件更新的方式来增加 Kincet 功能。Kinect 的焦点更多的应放在开发商如何充分利用这个硬件上。3 月 25 日, 微软宣布将在 E3 2010 期间召开名为“初生计划全球首秀”的发布会上公布 Kinect 的发售日期。这个发布会于 2010 年 6 月 13 日晚在 Galen Center 举行,在会上微软宣布“Poject Natal”正式命名为 Kinect,取意为“kinetic”(运动)和“connect”(沟通)的融合。微软在这次发布会上同时宣布,Kinect 将于 2010 年 11 月 4 日在北美正式发售。[1]2013 年五月 Xbox One 发表会最让人惊喜的场景之一就是 Scott Evans 和 KareemChoudhry 两位 Kinect 专家展示次世代 Kinect 那些不可思议的新功能。新 Kinect 作为次世代主机必不可少的一部分, 开发者们可以基于 Kinect 能感知的语音、 手势和玩家感觉信息,来给玩家带来前所未有的互动性体验。首先, 次世代 Kinect 有更大的眼睛。 在视频中, Kareem 展示了新 Kinect 3D 视镜,更宽广的视野和 2D 彩色相机。新的 3D 视镜清晰度为原来的 3 倍,能够看到诸如衣服上的褶皱这样的细节, 识别面部表情和玩家的五指。 这些改进能让游戏开发者们创造出那些更侧重于交互性和真实性体验的游戏。此外,通过 Xbox One 主机,玩家的一些互动动作识别起来也会比原来精确。更宽广的视野带来的好处是: 允许玩家站的更近或者更远, 能够同时识别更多的人和不同的身高。比如家长和小孩子一起在镜头前就可以同时识别出来;Kareem 和他的女同事曾经测试过,他们两个人的身高分别为 1 米 9 和 1 米 5,新的 Kinect 能够很轻松地辨识两人。除此之外,次世代 Kinect 还具有新的 2D 相机,清晰度为 1080p,想想使用大电视和朋友使用 Skype 全屏视频聊天吧!在昏暗的房间内,Kinect 还可以通过红外线来探测你的动作!如果你关着灯在房间里打游戏或者看电影,Kinect 依然可以看到你,而且在各种光照的环境下精确度都很高。
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