VSCODE下资源文件的使用

添加资源文件
资源文件以.rc为后缀,可以用文本编辑器编辑
定义图标
因为要用到窗体,所以先引用:#include "windows.h"
定义ID,这里的ID和主文件中的ID相对应,即这里定义后,主文件同样要定义(值一样):#define IDI_SMALL 108
定义图标,假设图标在当前目录下:IDI_SMALL ICON "small.ico"
LoadIcon第一个参数不能用NULL,否则会造成窗体上仍然显示默认图标的问题
加载图标1:wincl.hIcon = LoadIcon (hThisInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINP));
加载图标2:wincl.hIconSm = LoadIcon (hThisInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WINP));
定义菜单
#define IDC_WINP 109
IDC_WINP MENU
BEGIN
POPUP "文件(&F)"
BEGIN
MENUITEM "退出(&X)", IDM_EXIT
END
POPUP "帮助(&H)"
BEGIN
MENUITEM "关于(&A) ...", IDM_ABOUT
END
END
定义关于窗口
#define IDD_ABOUTBOX 103
IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于WindowsProject1"
FONT 9, "MS Shell Dlg"
BEGIN
ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,14,14,21,20
LTEXT "WindowsProject1, 版本 1.0",IDC_STATIC,42,14,114,8,SS_NOPREFIX
LTEXT "版权声明(c) 2021",IDC_STATIC,42,26,114,8
DEFPUSHBUTTON "确定",IDOK,113,41,50,14,WS_GROUP
END
菜单的引用
#define IDC_MENU 109
WNDCLASSEX wincl;
wincl.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MENU;
最后展示下效果

参考源代码

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