houdini学习笔记02-Modify tools-20210304

Shelf—》Modify:修改

Combine

Merges (合并、融合)the geometry (几何学几何结构/几何体)of multiple objects into the last selected one.

组合

将多个对象的几何形状合并到最后一个选定的对象中。

Extract

Creates a second object from a selected object or selected components.(部分)

提取

从选定的对象或选定的组件中创建第二个对象。

Mirror

Duplicates(复制) and mirrors objects or geometry across a mirror plane.

镜像

在镜像平面上复制和镜像对象或几何图形

Copy To Points

Copies the first input geometry onto the points of the second input.

复制到点

将第一个输入几何图形复制到第二个输入的点上。

Duplicate

Duplicates entire objects or geometry primitives.

复制

复制整个对象或几何图元。

Align components

Transforms an object, or inserts a Transform node in a geometry network, to align two faces on separate models.

对齐组件

变换对象,或在几何网络中插入“变换”节点,以在单独的模型上对齐两个面。

Match Transform

Transform objects to match another.

匹配转换

转换对象以匹配另一个对象。

Move Pivot to Center

Moves the pivot of an object to the center of the bounding box for that object.

将枢轴移动到中心

将对象的枢轴移动到该对象的边界框的中心。

Move Center to Pivot

Moves an object’s bounding box center to its pivot.

将中心移到枢轴

将对象的边界框中心移动到其轴心。

Freeze

Moves object level transforms into a Transform SOP at the geometry level.

冻结

将对象级别的变换移动到几何级别的Transform SOP。

Bake Animation

Bakes animation from object transforms and CHOP overrides.

烘焙动画

从对象变换和CHOP覆盖烘焙动画。

Delete

Deletes input geometry by entity number, bounding volume, primitive/point/edge normals, and/or degeneracy.

删除通过实体编号,边界体积,原始/点/边缘法线和/或简并性删除输入几何。

Hide

Turns off the display flag for the selected object node.

关闭所选对象节点的显示标志。

Parent

Makes the selected object’s transforms relative to a parent object.

父级

使选定对象相对于父对象进行变换。

 

 

 

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