上图中的(f)图就使用基于B_spline的非刚性形变后的图像。刚性形变保持了像素的平直型,非刚性形变就会破坏像素的平直性,但是图像的信息又不会有太大的变化。
- 计算公式
T(x)=∑l=04∑m=04∑m=04Bl(u)Bm(v)Bn(w)ϕi+l,j+m,k+n T ( x ) = ∑ l = 0 4 ∑ m = 0 4 ∑ m = 0 4 B l ( u ) B m ( v ) B n ( w ) ϕ i + l
上图中的(f)图就使用基于B_spline的非刚性形变后的图像。刚性形变保持了像素的平直型,非刚性形变就会破坏像素的平直性,但是图像的信息又不会有太大的变化。