Mathorcup数学建模竞赛第四届-【妈妈杯】A题:基于Monte Carlo局面评估和UCT博弈树搜索的2048(附赛题解析及Java代码)

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本文探讨了使用Random-Max-Trees、Alpha-beta剪枝以及Monte Carlo和UCT算法解决2048游戏的数学建模。针对如何达到2048及最大化数值的问题,提出了模型并利用蒙特卡洛方法和UCT策略提高搜索效率。通过Java、C++和MATLAB实现,展示了如何通过算法实现2048的最优解和概率100%的成功率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

赛题描述

2048 是最近一款非常火爆的益智游戏,很多网友自称 一旦玩上
它就根本停不下来 2048 游戏的规则很简单:每次控制所有方块向
同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的
和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个 2 或者 4 &#x
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