随着OpenGL4.5的发布,DSA(Direct State Access )成为了该版本的一个显著的特点。虽然DSA在早期的版本
已经以扩展的形式存在于OpenGL中。DSA的出现,让OpenGL开发者一定程度上摆脱了对资源的绑定操作。使
glUseProgram(progId);
已经以扩展的形式存在于OpenGL中。DSA的出现,让OpenGL开发者一定程度上摆脱了对资源的绑定操作。使
OpenGL资源获取和资源更新更加形象化,通过程序更容易操作,比如
glProgramUniform1fEXT(progId, loc, x);
glUseProgram(progId);
glUniform1f(loc,