UE4连接Oculuse DK2设备

本文介绍了如何在UE4中配置Oculus DK2头盔以制作VR游戏内容。首先需要下载并安装Oculus Runtime,然后通过设置Debug模式在没有设备的情况下进行配置。在UE4内切换到VR模式,打包后的游戏也会支持VR,但需全屏运行才能体验分屏效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在用UE4制作VR的游戏内容。

现有效果最好的就是Oculuse DK2头盔了,而UE4对Oculuse头盔的支持相当好,只需要进行简单的配置就可以使用了。

不过当时也是搞了好久才搞定,现在简单介绍一下。


首先需要下载Oculuse的Runtime

https://developer.oculus.com/downloads/pc/0.8.0.0-beta/Oculus_Runtime_for_Windows/

现在最新版是0.8


安装之后重启在右下角状态栏就会出现Oculuse的小图标。



如果有Oculuse DK2,连上设备就可以进入UE4使用了。


如果没有头盔,可以使用Runtime的Debug模式:

右键点击那个小图标进入Runtime,在上方选择Tools -> Service-> Configure

在弹出的窗口中,将Debug HMD Type选为DK2即可。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值