最近在用UE4制作VR的游戏内容。
现有效果最好的就是Oculuse DK2头盔了,而UE4对Oculuse头盔的支持相当好,只需要进行简单的配置就可以使用了。
不过当时也是搞了好久才搞定,现在简单介绍一下。
首先需要下载Oculuse的Runtime
https://developer.oculus.com/downloads/pc/0.8.0.0-beta/Oculus_Runtime_for_Windows/
现在最新版是0.8
安装之后重启在右下角状态栏就会出现Oculuse的小图标。
如果有Oculuse DK2,连上设备就可以进入UE4使用了。
如果没有头盔,可以使用Runtime的Debug模式:
右键点击那个小图标进入Runtime,在上方选择Tools -> Service-> Configure
在弹出的窗口中,将Debug HMD Type选为DK2即可。