聊聊STL中的vector的扩容

前言

在平时的开发中,vector可以说是用得最多的STL容器之一了。我们都知道为了支持快速的随机访问,vector的底层是用数组实现的。在内存中,vector将元素连续存储,而vector的size也会随着我们添加的元素的增多而变大。不同于原生的数组需要我们在声明时就得指定数组的大小,这无疑给我们的开发工作带来了很多便利,那么,vector这个类究竟在底层做了什么呢?

原理

在标准类库中,当我们采用push_back操作,往vector中添加元素时,若此时vector的容量已满,而不得不获取新的空间时,vector通常会分配比新的空间需求更大的内存空间,然后将原来的数据复制过来,然后再插入新的元素。扩容的方式在不同的编译器中有不一样的实现。一般是2倍或者1.5倍进行扩容。在GCC中是2倍扩容。

capacity和size

容器的size是它已经保存的元素的数目,而capacity则是在不分配内存的情况下最多能保存的元素数目。在vector中这两个成员函数也可以辅助我们来窥探当前容器的capacity和size,并了解当前编译器采用了什么扩容方式。

影响

vector扩容之后会导致之前的迭代器全部失效

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