FPGA CHIP-8 项目使用教程
fpga-chip8CHIP-8 console on FPGA项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fp/fpga-chip8
1. 项目的目录结构及介绍
FPGA CHIP-8 项目的目录结构如下:
fpga-chip8/
├── asm/
│ └── 各种汇编程序
├── games/
│ └── 游戏 ROMs
├── img/
│ └── 图像文件
├── components/
│ ├── oled.v
│ └── keypad.v
├── fpga-tools/
│ └── FPGA 工具
├── LICENSE
├── Makefile
├── README.md
├── chip8.v
├── cpu.v
├── cpu_tb.v
├── gpu.v
├── gpu_tb.v
├── mem.v
├── bcd.v
├── bcd_tb.v
├── rng.v
├── screen_bridge.v
├── utils.v
└── INSTALL.md
目录介绍:
asm/
:包含各种汇编程序。games/
:包含游戏 ROMs。img/
:包含图像文件。components/
:包含 OLED 屏幕和键盘的组件。fpga-tools/
:包含 FPGA 工具。LICENSE
:项目许可证。Makefile
:Makefile 文件。README.md
:项目说明文档。chip8.v
:顶层模块。cpu.v
:CPU 模块。cpu_tb.v
:CPU 测试模块。gpu.v
:GPU 模块。gpu_tb.v
:GPU 测试模块。mem.v
:系统内存模块。bcd.v
:BCD 转换电路模块。bcd_tb.v
:BCD 测试模块。rng.v
:伪随机数生成器模块。screen_bridge.v
:OLED 和 CPU 之间的桥接模块。utils.v
:工具模块。INSTALL.md
:安装指南。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 chip8.v
,这是顶层模块,负责将所有子模块整合在一起,并在 FPGA 上运行 CHIP-8 游戏控制台。
chip8.v
文件介绍:
module chip8 (
// 输入输出端口定义
);
// 模块实例化
cpu cpu_inst (
// CPU 端口连接
);
gpu gpu_inst (
// GPU 端口连接
);
mem mem_inst (
// 内存端口连接
);
// 其他模块实例化
// 模块之间的连接逻辑
endmodule
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 Makefile
和 INSTALL.md
。
Makefile
文件介绍:
Makefile
包含项目的编译和运行目标,例如:
# Makefile 内容示例
all: build
build:
# 编译命令
run:
# 运行命令
clean:
# 清理命令
INSTALL.md
文件介绍:
INSTALL.md
包含项目的安装指南,指导用户如何设置环境并运行项目。
# 安装指南
## 环境设置
1. 安装必要的工具和依赖项。
2. 克隆项目仓库:
```sh
git clone https://github.com/pwmarcz/fpga-chip8.git
```
3. 进入项目目录:
```sh
cd fpga-chip8
```
## 编译和运行
1. 编译项目:
```sh
make build
```
2. 运行项目:
```sh
make run
```
## 其他配置
- 配置 OLED 屏幕和键盘。
- 加载游戏 ROMs。
以上是 FPGA CHIP-8 项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
fpga-chip8CHIP-8 console on FPGA项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fp/fpga-chip8