Godot Post-Process Plugin 使用教程

Godot Post-Process Plugin 使用教程

Godot-Post-Process-Plugin A simple godot 4.2 plugin that adds shader based "post processing" Godot-Post-Process-Plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Post-Process-Plugin

1. 项目介绍

Godot Post-Process Plugin 是一个为 Godot 4.2 开发的简单插件,旨在通过基于着色器的“后期处理”增强游戏视觉效果。该插件允许用户在场景树中直接添加自定义的 PostProcess 节点,并通过代码动态修改效果。它支持 2D 和 3D 渲染,并提供多种预设效果,如 ASCII、色差、模糊、晕影、故障、描边、屏幕抖动、模拟监视器颗粒、圆形波纹/速度线、鱼眼效果等。

2. 项目快速启动

安装插件

  1. 克隆或下载项目到本地:

    git clone https://github.com/ItsKorin/Godot-Post-Process-Plugin.git
    
  2. addons/post_processing 文件夹复制到你的 Godot 项目中的 addons 目录下。

  3. 在 Godot 编辑器中启用插件:

    • 打开项目设置。
    • 导航到“插件”选项卡。
    • 找到 Post Processing 插件并启用它。

使用插件

  1. 在场景树中添加 PostProcess 节点:

    var post_process = PostProcess.new()
    add_child(post_process)
    
  2. 设置 PostProcess 节点的 Configuration 属性为 PostProcessPreset

    var preset = PostProcessPreset.new()
    post_process.configuration = preset
    
  3. 运行游戏,查看效果。

动态修改效果

以下是一个示例代码,展示如何在运行时动态修改屏幕抖动效果:

extends Node3D

func _process(_delta) -> void:
    # 检查屏幕抖动是否启用
    if $PostProcess.configuration.ScreenShake:
        # 每帧改变屏幕抖动强度
        $PostProcess.configuration.ScreenShakePower += 0.1
        # 如果屏幕抖动强度大于2,将其重置为0
        if $PostProcess.configuration.ScreenShakePower >= 2:
            $PostProcess.configuration.ScreenShakePower = 0
    # 如果按下 T 键,切换屏幕抖动
    if Input.is_key_pressed(KEY_T):
        if $PostProcess.configuration.ScreenShake:
            $PostProcess.configuration.ScreenShake = false
        else:
            $PostProcess.configuration.ScreenShake = true

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 2D 游戏:在 2D 游戏中使用后期处理效果,如晕影和模糊,增强视觉效果。
  • 3D 游戏:在 3D 游戏中使用色差和鱼眼效果,模拟不同的视觉体验。
  • 故障艺术:通过故障效果,为游戏添加独特的艺术风格。

最佳实践

  • 性能优化:确保在性能敏感的场景中谨慎使用后期处理效果,避免过度使用导致性能下降。
  • 效果组合:尝试将不同的效果组合使用,创造出独特的视觉效果。
  • 动态调整:利用代码动态调整效果参数,使视觉效果随游戏进程变化。

4. 典型生态项目

  • Godot Engine:Godot 是一个开源的游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。Godot Post-Process Plugin 是 Godot 生态系统中的一个重要插件,增强了游戏的视觉效果。
  • Godot Asset Library:该插件已发布到 Godot Asset Library,方便开发者下载和使用。
  • Godot Shader Projects:Godot 社区中有许多基于着色器的项目,Godot Post-Process Plugin 是其中之一,展示了 Godot 在视觉效果方面的强大能力。

通过以上步骤和示例,你可以快速上手并充分利用 Godot Post-Process Plugin,为你的游戏项目增添丰富的视觉效果。

Godot-Post-Process-Plugin A simple godot 4.2 plugin that adds shader based "post processing" Godot-Post-Process-Plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Post-Process-Plugin

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