Godot Addon - Integer Resolution Handler 使用教程

Godot Addon - Integer Resolution Handler 使用教程

godot-addon-integer_resolution_handlerInteger Resolution Handler addon for Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-addon-integer_resolution_handler

1. 项目的目录结构及介绍

godot-addon-integer_resolution_handler/
├── addons/
│   └── integer_resolution_handler/
│       ├── icon.png
│       ├── LICENSE
│       ├── README.md
│       └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
  • addons/:包含所有插件文件的目录。
    • integer_resolution_handler/:Integer Resolution Handler 插件的主要文件夹。
      • icon.png:插件图标。
      • LICENSE:插件的许可证文件。
      • README.md:插件的说明文档。
      • 其他文件和目录包含插件的核心代码和资源。
  • .gitignore:Git 忽略文件。
  • LICENSE:项目的许可证文件。
  • README.md:项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

Integer Resolution Handler 插件没有特定的启动文件,因为它是一个 Godot 插件,需要在 Godot 引擎中启用。启用步骤如下:

  1. 打开 Godot 项目。
  2. 进入 项目设置
  3. 导航到 插件 部分。
  4. 启用 Integer Resolution Handler 插件。

3. 项目的配置文件介绍

Integer Resolution Handler 插件的配置文件位于 项目设置 中的 显示/窗口 类别下。具体配置如下:

  • Base Width:设置游戏的基础宽度。
  • Base Height:设置游戏的基础高度。

启用插件后,在 项目设置 中会出现一个新的部分 Integer Resolution Handler,可以在这里设置游戏的基础分辨率。

此外,插件还兼容所有现有的拉伸设置,例如:

  • stretch/aspect 设置为 Keep 将强制执行严格的屏幕分辨率。
  • stretch/aspect 设置为 Expand 将允许可查看区域在所有方向上扩展。

确保游戏在基础分辨率下完全可玩,并且 GUI 元素能够正确拉伸和移动。

godot-addon-integer_resolution_handlerInteger Resolution Handler addon for Godot Engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-addon-integer_resolution_handler

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