推荐开源项目:Unity Toolbar Extender - 扩展你的Unity工具栏
在Unity开发中,我们经常希望工具栏能更好地符合我们的工作流,提供更便捷的访问方式。这就是Unity Toolbar Extender发挥作用的地方。它允许您通过自定义UI代码扩展Unity的默认工具栏,添加按钮、滑块、开关等元素,让您的开发过程更加高效。
项目介绍
Unity Toolbar Extender是一个巧妙利用反射技术来访问Unity内部代码的开源库。尽管这种方法可能在新的Unity更新中失效,但目前已被证实可在至少Unity 2021.2版本中稳定运行。只需几行代码,您就可以将自定义功能整合到Unity编辑器的工具栏上,如图所示:
项目技术分析
这个项目的核心在于其对Unity工具栏的扩展机制。通过ToolbarExtender.LeftToolbarGUI
和ToolbarExtender.RightToolbarGUI
两个接口,您可以分别向播放按钮左侧或右侧添加自定义界面元素。以下是一个简单的示例,展示了如何创建两个用于切换场景的按钮:
[InitializeOnLoad]
public class SceneSwitchLeftButton
{
static SceneSwitchLeftButton()
{
ToolbarExtender.LeftToolbarGUI.Add(OnToolbarGUI);
}
static void OnToolbarGUI()
{
GUILayout.FlexibleSpace();
if(GUILayout.Button(new GUIContent("1", "Start Scene 1"), ToolbarStyles.commandButtonStyle))
{
SceneHelper.StartScene("Assets/ToolbarExtender/Example/Scenes/Scene1.unity");
}
if(GUILayout.Button(new GUIContent("2", "Start Scene 2"), ToolbarStyles.commandButtonStyle))
{
SceneHelper.StartScene("Assets/ToolbarExtender/Example/Scenes/Scene2.unity");
}
}
}
这段代码会在工具栏左侧创建两个按钮,点击即可快速加载对应的场景。
项目及技术应用场景
Unity Toolbar Extender适用于各种情况,无论您是想要快速切换场景、调整游戏设置还是进行其他日常开发任务。例如,您可以:
- 添加一键热重载按钮,实时查看代码更改的效果。
- 创建自定义检查器,只在需要时显示特定的组件或参数。
- 设计一个快捷的资源管理面板,轻松访问常用素材。
项目特点
- 简单集成:通过Unity Package Manager导入,无需复杂配置。
- 高度可定制:自由决定要在工具栏上添加什么,以及它们的行为。
- 即插即用:只需要添加几个代码片段,就能实现工具栏的扩展。
- 兼容性良好:已在Unity 2021.2及以前版本验证,尽量减少因版本更新导致的问题。
总而言之,Unity Toolbar Extender是一个强大且实用的工具,可以帮助提升Unity开发效率并优化工作流程。现在就加入社区,享受自定义工具栏带来的便利吧!