UnityWebSocket 开源项目教程

UnityWebSocket 开源项目教程

UnityWebSocket:whale: The Best Unity WebSocket Plugin for All Platforms.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/unit/UnityWebSocket

1. 项目的目录结构及介绍

UnityWebSocket 项目的目录结构如下:

UnityWebSocket/
├── Assets/
│   ├── Plugins/
│   │   ├── WebSocket.dll
│   ├── Scripts/
│   │   ├── WebSocket.cs
│   │   ├── WebSocketManager.cs
│   ├── Examples/
│   │   ├── ExampleScene.unity
│   │   ├── ExampleScript.cs
├── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: Unity 项目的主要目录,包含所有资源和脚本。
    • Plugins/: 存放外部插件,如 WebSocket.dll
    • Scripts/: 存放项目的核心脚本,如 WebSocket.csWebSocketManager.cs
    • Examples/: 包含示例场景和脚本,如 ExampleScene.unityExampleScript.cs
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 ExampleScene.unity,位于 Assets/Examples/ 目录下。这个场景包含了 WebSocket 连接的示例,展示了如何使用 UnityWebSocket 进行 WebSocket 通信。

启动文件介绍

  • ExampleScene.unity: 示例场景,展示了如何初始化和使用 WebSocket 连接。
  • ExampleScript.cs: 与示例场景关联的脚本,包含了 WebSocket 连接的逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

UnityWebSocket 项目没有专门的配置文件,所有的配置都在脚本中进行。主要的配置在 WebSocketManager.cs 中,包括 WebSocket 的 URL 和事件处理逻辑。

配置文件介绍

  • WebSocketManager.cs: 包含了 WebSocket 的初始化、连接、发送和接收消息的逻辑。
    • URL: WebSocket 连接的 URL。
    • 事件处理: 处理连接成功、接收消息、连接关闭等事件。

以上是 UnityWebSocket 开源项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

UnityWebSocket:whale: The Best Unity WebSocket Plugin for All Platforms.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/unit/UnityWebSocket

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