WebGLInput 项目常见问题解决方案
WebGLInput IME for Unity WebGL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/WebGLInput
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目名称: WebGLInput
项目地址: https://github.com/kou-yeung/WebGLInput
项目简介: WebGLInput 是一个为 Unity WebGL 平台提供输入法支持的开源项目。它支持 TextMesh Pro、复制粘贴功能、移动设备输入以及 UI Toolkit 的实验性支持。
主要编程语言: 该项目主要使用 C# 和 JavaScript 进行开发。
2. 新手使用项目时需要注意的3个问题及详细解决步骤
问题1: 如何导入 WebGLInput 到 Unity 项目中?
解决步骤:
- 访问 WebGLInput 项目页面。
- 下载
WebGLSupport.unitypackage
文件。 - 在 Unity 编辑器中,选择
Assets
->Import Package
->Custom Package
,然后选择下载的WebGLSupport.unitypackage
文件。 - 点击
Import
按钮,等待导入完成。
问题2: 如何在 InputField 中启用 WebGLInput 组件?
解决步骤:
- 在 Unity 编辑器中,选择你想要添加 WebGLInput 组件的 InputField GameObject。
- 在 Inspector 窗口中,点击
Add Component
按钮。 - 搜索并选择
WebGLInput
组件。 - 确保
Enable Tab Text
选项已勾选(如果需要支持 Tab 键功能)。
问题3: 如何处理 WebGLInput 在移动设备上的输入问题?
解决步骤:
- 确保你的 Unity 项目已启用移动设备支持。
- 在
WebGLInput
组件中,检查Mobile Keyboard Support
选项是否已启用。 - 如果输入仍然有问题,尝试在
WebGLInput
组件中调整Sticky Cursor Lock
选项,选择Sticky
或Unsticky
模式,以适应不同的移动设备输入场景。
通过以上步骤,新手可以顺利导入并使用 WebGLInput 项目,解决常见的输入问题。
WebGLInput IME for Unity WebGL 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/we/WebGLInput