– 本文记录了,我在windows 下设置Vulkan应用程序的环境中,和如何安装一些比较有用的库。
Windows
我们需要支持C++17的编译器,我选择的是Visual Studio 2017 传说vs2017以后的都支持了
Vulkan SDK
开发Vulkan应用程序所需的最重要的组件是SDK。它包括标题,标准验证层,调试工具和Vulkan函数的加载程序。加载程序会在运行时在驱动程序中查找功能,类似于OpenGL的GLEW-如果您熟悉的话。
下载地址:Vulkan SDK
GLFW
当然你还需要 GLFW或者SDL 这两个选一个就行了,我用的是 GLFW因为我看的教程是这个。
下载地址: GLFW or SDL
GLM
下载地址:GLM
Visual Studio 2017 环境安装
建立项目
设置环境
编写代码
#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>
#define GLM_FORCE_RADIANS
#define GLM_FORCE_DEPTH_ZERO_TO_ONE
#include <glm/vec4.hpp>
#include <glm/mat4x4.hpp>
#include <iostream>
int main() {
glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "Vulkan window", nullptr, nullptr);
uint32_t extensionCount = 0;
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &extensionCount, nullptr);
std::cout << extensionCount << " extensions supported\n";
glm::mat4 matrix;
glm::vec4 vec;
auto test = matrix * vec;
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}