惯用法是一个硬式编码在编程语言或实现在框架/技术中的模式。
设计模式关注的是面向对象的设计理念,惯用法关注于编程语言的技术。
考虑在特定技术或平台的上下文重新评估设计中应用原则的方式,这个过程中叫做惯用设计。
应该尽可能地使用类,除非类型所占的存储空间低于16字节或类型是不可变的。
推荐在公开签名中使用IList<T>或其派生接口,或者使用实现了IList<T>接口的自定义类型。
惯用法是一个硬式编码在编程语言或实现在框架/技术中的模式。
设计模式关注的是面向对象的设计理念,惯用法关注于编程语言的技术。
考虑在特定技术或平台的上下文重新评估设计中应用原则的方式,这个过程中叫做惯用设计。
应该尽可能地使用类,除非类型所占的存储空间低于16字节或类型是不可变的。
推荐在公开签名中使用IList<T>或其派生接口,或者使用实现了IList<T>接口的自定义类型。