bool AnimationStillPlaying( string animationName )
{
return animation.IsPlaying(animationName) && animation[animationName].normalizedTime<1.0f;
}
如何判断Unity3D角色动作播放结束
最新推荐文章于 2024-06-16 18:01:49 发布
bool AnimationStillPlaying( string animationName )
{
return animation.IsPlaying(animationName) && animation[animationName].normalizedTime<1.0f;
}